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作者:admin 更新时间:2024-11-26
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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于wegame养成游戏排行榜,steam十大最好玩游戏有哪些这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、steam十大最好玩游戏有哪些推荐熊又回来了。今天依旧给大家推荐游戏,本次推荐的是steam上的最好玩游戏,游戏根据热度和好评指数所整理,仅供参考哦!废话不多说,直接上图!那么,本次来为友子们盘点推荐的十大好玩的游戏分别是:星露谷物语、我的世界、信长之野望:新生、双点校园、太阁立志传VDX、GTA5、侏罗纪世界:进化2、仙剑奇侠传三,漫威蜘蛛侠:复刻版以及使命召唤黑色行动3。《星露谷物语》是由ConcernedApe单人开发,并与《星界边境》的制作者Chucklefish一同参与发行的一款开放式乡村模拟经营类游戏。游戏介绍:你继承了爷爷在星露谷的农场,但是你手头上只有最基础的农具和少许的金钱,你得靠此开始你的新生活。你能把这片杂草丛生的田地变成一个繁荣的家园吗?这很不容易,自从JOJA公司来到了小镇,以前的生活都变了。社区中心,这个曾经是小镇最活跃的地方,如今却是破烂不堪。但山谷里似乎充满了机会,只要你肯努力,就有可能把星露谷变得更繁荣。游戏体验:星露谷是种田游戏的天花板,各方面都没有缺点,不过包括星露谷在内的我星泰饥四个游戏都面临同一个问题,就是版本更新使得游戏物品数量越来越多,新玩家需要在没有任何引导的情况下记住大量物品属性,难免被劝退,我当时玩的时候手边就放着wiki,一边查一边玩,才玩到了最后。《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松。游戏由MojangStudios维护,隶属于微软Xbox游戏工作室。中国版现由网易游戏代理,于2017年8月8日在中国大陆运营开放的游戏模式允许玩家在各类多人服务器或单人地图中创造建筑物与艺术作品。其他内容包括用于逻辑运算与远程控制的红石电路、矿车及轨道,可以去称之为“下界”(即地狱)的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”(即末地)的维度旅行,并击败末影龙。游戏体验:短小精悍,很不错,而且能玩我最喜欢的召唤流。玩法比较独特,多云攀登与荧光之夜是些外观与特效,没有太大的必要买,当然想要的尽量还是在打折时买总而言之是一款很不错的游戏。《信长之野望·新生》是光荣特库摩制作发行的一款策略模拟类游戏,于2022年7月21日发行。为《信长之野望》系列的第16部作品,系列作品的40周年周年纪念作品。游戏介绍:游戏以日本战国时代为背景,玩家能够扮演织田家,武田家和上杉家等各路大名并以统一日本为奋战目标,通过内政,外交或会战等等国家营运手段来和其他势力竞争。游戏体验:很好玩!熟悉以后操作起来非常顺手,推荐新手起手玩1560选信长,游戏中玩个两年就都明白了。上一局信长被四面围攻,无奈只能重开。新开1554老虎。开局伙同今川灭尾张,美浓,再联合北条拿越后,中期吃掉今川,横扫近畿,后期把毛利,长宗我部按着头打,18年拿到政夷大将军游戏完结。不愧是武田之野望!《双点校园》(别名《双点大学》)是一款由双点工作室开发的模拟经营类游戏,于2022年8月9日上线。游戏介绍:《双点校园》是由《双点医院》原班人马开发的模拟经营游戏续作。《双点校园》是一款经营模拟类游戏,打造你的梦幻大学校园。别忘了深入认识你的学生,了解他们的个性脾气,照顾他们的生活期望与需求。游戏体验:首发就有中文和中配,这一点值得表扬。如果是第一次接触“双点”系列,这款游戏还是能够相当不错的体验!游戏是传统的经营建造玩法,数值并没有很严苛,所以即使你没有接触过“双点”系列,其实也很容易上手。游戏的特点则在于异想天开的校园主题,可解锁的沙盒模式,还有贱嗖嗖的校园广播十分有代入感。《太阁立志传VDX》是即将于2022年迎向30周年的RÉKOEITIONGAME《太阁立志传》系列于2004年发售的第五款作品。游戏介绍:在游戏中玩家将可扮演武士,并以成为一国一城之主为目标,又或者以商人身分目标成为大名家的御用商人,乃至以忍者身分习得忍术而于暗影中活跃,要如何渡过战国乱世皆为玩家的自由。除此之外也可以扮演海贼、剑豪、医师、铁匠及茶人等,挑战各种职业之巅峰,于战国时代的舞台享受专属于自己的立志出人头地故事的乐趣。游戏体验:这是我最喜欢的游戏,没有之一。老光荣历史类游戏的巅峰。小时候一直玩的学习版。前几年了解到,《太阁5》当年的PC销量不过5万套,全平台也就8万。想到这款游戏的开发成本有目共睹,但回报几乎等于0。所以开发组做完游戏,当场就被解散了。心里实在很难受。于是我买下这款游戏,当作一份礼物,送给童年的自己。2013年发售,已经登录PS3/Xbox360/PS4/Xboxone/PC平台,且长期霸居Steam销量榜第一。游戏介绍:一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔,误打误撞中深陷犯罪集团、美国政府和娱乐产业之间盘根错杂的恐怖困境。他们必须齐心协力,接连完成九死一生的惊天劫案,才能在这个冷血无情的城市中苟延残喘。不要相信任何人,尤其是你的同伙!游玩体验:无论我之后玩过多少的游戏,GTA5给我带来的快乐是其他游戏给不了的,喜欢最后夕阳笼罩下的海边悬崖,喜欢三个人都活在一个城市里,一个电话约出来喝个烂醉。一起爬火车上升到5颗星,警察追着火车跑。哪怕放到今天的游戏里面去比较,都依旧是佼佼者。《侏罗纪世界:进化2》是Frontier成就非凡的游戏《侏罗纪世界:进化》续作,以2018年极富开创性且充满沉浸感的管理模拟架构为基础进行开发。游戏介绍:在《侏罗纪世界:进化2》中,将会有超过75种史前生物生动再现,其中包括玩家呼声甚高的飞行爬虫类和海生爬虫类。这些动物统治着这片土地,它们会争夺地盘并对周围世界做出智能化的反应,从而带给人更加逼真的感受。使用生物工程来个性化培育拥有全新肤色的恐龙,并通过改变其遗传基因组来解锁不同的特性。游玩体验:恐龙种类得到大幅度增加,还有海生爬虫类以及飞行爬虫类也得到了融入游戏本体。提高了沙盒模式游戏体验。沙盒模式中可以把喂食处无限食物加进沙盒模式设置里面的。这款游戏整体我很喜欢。《仙剑奇侠传三》是国产单机角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第三代作品,由大宇资讯股份有限公司旗下的软星科技(上海)有限公司研发,于2003年8月4日在中国内地正式发行。游戏介绍:「仙剑奇侠传三」故事发生在「仙剑」第一代的五十年前,那时侯,李三思刚刚发出赤子的第一声啼哭;巫后还是襁褓中的婴儿,而剑圣,则还没有拜入蜀山修仙。本作的主题为“轮回”,故事环绕在两把剑,述说主角两个前世与今生的纠葛。游戏体验:仙剑三这是我喜欢的仙剑系列作品。小学的时候玩过一下但是因为各种原因没有玩全,前几天突发奇想就下了下来重新玩(正在努力通关中),只感觉当时玩的心情又回来了,可能我变了,但是仙剑三还在这里。漫威蜘蛛侠:复刻版在steam商店里面只能用英文名搜到,也就是Marvel'sSpider-ManRemastered,一款动作,冒险,休闲的开放游戏。玩家将扮演身经百战的彼得·帕克,在漫威宇宙纽约中打击猖獗犯罪,对抗经典反派。游戏介绍:彼得·帕克和蜘蛛侠的世界在动作火爆的原创剧情中碰撞交织。扮演身经百战的彼得·帕克,在漫威宇宙纽约中打击猖獗犯罪,对抗经典反派。蛛丝摆荡,穿梭于充满活力的街区,以炫酷动作把反派打个落花流水。玩家评测:漫威蜘蛛侠,有着较出色的画面表现,但(目前)优化方面略有问题。丰富却公式化的开放世界,体验、观感都流畅至极的蛛丝摆荡、战斗表现。出彩的演出效果,总体是一部优秀的作品。《使命召唤:黑色行动3》(CallofDuty:BlackOpsIII)是一款由Treyarch开发,动视暴雪发行的第一人称射击游戏,是使命召唤游戏系列的第12部作品。游戏介绍:《使命召唤:黑色行动3》的故事发生在未来世界,社会所担心的诸多问题已成为现实:环境的变化和能源短缺导致各国战乱频繁等等。同时,在未来战场上随着自动机械化的发展,无人机和机械化士兵占据了主导地位,而超级士兵们虽然战斗力极强,但人性也随之逐渐泯灭。游戏体验:这部给我的感觉就是剧情长的离谱,玩着很难受,开中文又有bug会画面卡顿,玩得真的很难受,但是质量还算说得过去以上就是本次介绍的十大好玩游戏了,篇幅有点长,友子们按需观看即可。二、有哪些适合大学生玩的游戏1、大学生,他们的空闲时间相对比较多,现在就让我推荐一些比较适合大学生的游戏。这些游戏都是比较火爆的,相对而言更适合现在都大学生。2、我认为这个游戏对于大学生来说,它既可以挑战自己的操作极限,而且各种英雄设计的十分完美、能够和朋友一起组队开黑。对于这个游戏本身而言,它的操作系数高,十分的考验操作,玩家手速不仅要快而且还必须懂得技能连招,所以十分考验操作能力,正是因为能够不断挑战自己的操作极限让我认为这很适合现在都大学生,可以在一定程度上让青年活跃起来。3、这个游戏对于我而言可以说是非常得我的喜欢,身为一个女生,这个游戏它既有精美的式神皮肤,还有炫酷的攻击特效,还有每次都让人崩溃的抽卡活动,可以说是闲暇之余时一个很好的休闲方式了。身为一款3D唯美和风手游,它以日本的阴阳师IP为背景,沿用经典人设,剧情充实细腻而不乏创新点,画风唯美空灵极具和风意境。很适合大学生们入坑的一款游戏。4、数独的其中一个好玩之处就是这游戏的多变数是无止境的。玩数独游戏的目的就在于拼图的要素。每当看到一个又一个数字填在正确的位置的时候,这种成就感是别的东西无法比拟的。另一个原因就是它让我们逃离每日生活挑战,我们能够解开一个数独谜题然后指出这是个我们用思维实现的切实例子。5、玩五子棋它有益于我们大脑的开发,锻炼思维,让大学生的思绪可以更加活跃。要知道中国是棋类游戏的的发源地,几千年以来,各种关于棋的游戏层出不穷。下五子棋不但可以陶冶人的身心,给人带来无穷的对局乐趣,还能在玩五子棋这项游戏的过程中,无形的提高自己反应和思考能力。可以说,虽然现在他并没有哪些网游手游那么流行,但是对于大学生而言确实更适合我们的。他不受时间和空间的限制,什么时候想玩就可以拿出手机去匹配一局,简单又益智。6、它现在在很多大学里也会有开办一些店面。对于剧本杀,它是会给每个人一个特殊的剧本,让大家了解自己的身份之后进行仔细的推理,找出在这个剧本当中的凶手。作为一个线下推理游戏,往往能够得到大学生的青睐,在剧本杀的过程当中,每一个人都有着自己独特的身份。在不同的剧本当中,每个人的身份都不相同,这也给游戏增添了不一样的乐趣,这也是线下我们喜欢它的主要原因。7、以上就是我认为的一些适合大学生玩的游戏,当然还有很多,我所了解的也是及其有限的。对于当代的大学生来说,他们有更多的时间去做自己想要做的事情,也希望可以仔细安排自己的时间,不要让他虚度。三、有什么三国单机游戏好玩1、《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏2、《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光3、来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这4、儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)5、《三国伏魔传》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际6、意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。7、光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是8、《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游9、戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu10、t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说11、《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。12、《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且13、首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...14、《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,15、一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深16、的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新17、增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧18、《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的19、亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计20、策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕21、竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三22、国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE123、《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国24、志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三25、国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新26、的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠27、《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和28、《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为29、了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是30、开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎31、《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场32、实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然33、说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对34、发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。35、《三国志-风云再起》,这款了解甚少,只知道是光荣出品,试验之作,其余一点不知36、道了,那位有相关资料,希望补遗。37、小结:从各方面来看,光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地位,要撼动它着实38、不易,国人还需努力呀。写本文时,看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,让39、智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为假想敌,40、在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐完美,但要走的路41、《三国演义》什么时候推出的我也不知道,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第一42、《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多43、,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片,44、比《三国志》中的真实很多。还有一个噱头就是武将单挑时史无前例使用了即使演算的45、3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠小说那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风46、马牛不相及,但实在是一个不错的插曲。^O^47、《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。设计了比较全面的内政外交指令,但48、是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗49、多不知道好多倍的工作?!此不得不说是一个败笔。在战争方面表现平平,唯一值得赞50、叹的就是火计的表现。在三国小说里,火攻是表现得最多也最有效的战术,火烧博望颇51、,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻52、的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然53、,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结果风一吹,雾一54、起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵55、特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就完美了。56、《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是57、,此仿制品不但吸收了原创所有的精华之处,并且自己创新了许多,可以说是青出于蓝58、,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱好者,自成一派59、的体系,在众多SLG游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸张的武将技。记60、得当年我向《电脑商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评61、《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,全新的图形界面,并且增加到最多400人的对62、决,更夸张和华丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。63、《99新三国游戏》,不知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。64、《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品之一,画面还算不错,至少过得去,其中战斗时65、采用即使制不知道该夸还是该骂,罗不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。66、《烽火三国2》,在我看来,和1代没多大区别,同样是依个人的喜好了。67、《龙王三国演义》,随波逐流的游戏,没什么亮点,唯一值得一看(不是玩)的就是,68、内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,十分详细,如果你要写关于69、三国的文章或学术报告,不妨找来一看。70、《卧龙传》,宋岗出品,同样是写本文时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以71、排在老游戏中的经典榜中。本作画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡72、,河流,山川一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职,所以操作简化很多,没有繁杂73、的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右74、,后军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,然后每军就开始个就75、其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗76、非常热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另一个77、亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系78、列相对比,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不79、一样,我略数了一下,大大小小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》80、《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你知道81、旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到现在才知道这款经典老作,真是82、《三国英杰传》,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮,83、在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系84、统无论在当时或是现代都可以称得上是经典中的经典。85、《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,并且是WINDOWS版本86、的。相信很多朋友都玩过这款的硬盘版,但玩到后面一个地方就会出错然后游戏就此中87、断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大88、量的武将单挑的动画,制作得非常精美,相信很多玩硬盘版的朋友都没看过。89、《三国志曹操传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是《毛利原就传》90、和《织田信长传》)同样是精品,以大奸雄曹操为背景开展的游戏,加入了忠奸度的自91、由选择,多剧情,更增加了耐玩度。92、《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,是当时挑战《三93、国群英传》之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等94、,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是95、《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,可能很多人都不知道,我96、也没有玩过,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记97、得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。98、《终极三国》体验版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操作无99、一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种100、,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差别而已。当时这款体验版是配套在一张101、什么报还是杂志的磁盘里的,后来可能就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久,102、应该是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。103、《官渡》,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏104、远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格105、,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上什么创新了,但鉴于前导公司最初的定位106、是即时策略,所以还是把它归在这儿。107、《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切108、没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不知道好久,我至今还保存着这张以25元买109、来的盗版,一提:这张盗版做得非常好,不但是当时盗版中罕见的彩盘,并且用艺术字110、体写上了赤壁两字,并且还写有北京清华大学出版社发行???还有条形码和版权声明111、%×※¥#,不知道是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都与众不同^*^!112、后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说113、《傲世三国》,近期只作,目标软件以走向世界而推出的三国游戏。在我试用体验版之114、后,对它产生了无限的期待。从总体来说,此款各方面都达到了很高的水准,希望这次115、是国产三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。116、《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起什么狂潮,到也没多少贬低117、之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的118、P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。119、《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试120、一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混121、战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几122、乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能123、比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,124、计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)125、。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜欢那种什么都不用想,126、招兵就开打的人海战术游戏试试这款也不错。127、《三国志星海争霸》,比较另类的作品,取名三国其实没什么世纪意义,完全是为了吸128、引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很129、《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有什么特点反正就是反响平平130、《三国霸业》,最近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事131、,操作是即使战略又有一点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原著基础上132、加了很多小剧情。但是如果能把那比较差的画面加强和操作改进一下就好了。133、《武将争霸》,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不134、能和现在的《KOF》等比。以前就经常和朋友对战而乐此不彼。135、《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。并且在对K之前还可以136、先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。137、《网络三国》,最近才出的游戏,没听见有什么好评,我也没有玩过。但我想把三国这138、种气势磅礴的历史作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意见到的。139、《嬉笑春秋》应该是第一款三国棋牌类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。140、《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。141、《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种假3D做的,没怎么玩,映象不深。142、《三国麻将风云》三国群英们也跑来打麻将,真是另类的作品。游戏里把麻将和战略集143、合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死144、人了,在加上十分标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜赌博之人也忍不住来方城145、眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不146、《三国志列传-乱世群英》,SLG,MD上唯一的原创三国游戏(因为把光荣《三国志》系147、列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和《霸王的大陆》有点类148、似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点之一,武将设计得很大,两人骑马对149、峙几乎占大半屏,给人饱满和十分有魄力的感觉,最绝的是武将单挑是玩家自己控制,150、虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有十分151、出众的地方,但也没有十分缺陷,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。152、《天舞三国》,结合RPG与棋牌为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,十分热闹153、,以前在游戏游戏机室里常和几个朋友一起竞力。游戏进行方式十分有特点,在规定时154、间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似纸牌的战斗方式(好像155、是不同属性,功能的球还是什么地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以SLG为156、主题的三国游戏世界了,《天舞三国》可以说是一道清新的风景线。157、《横山光辉三国志》,SLG,连见都没见到过。158、《横山光辉三国志2》,SLG,这款是很正统的SLG,其中和《三国志》系列不同之处在于159、它的战争方面极像《信长的野望-将星录》,即部队出征时会在大地图上出现,然后你160、控制部队一步步迈向敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。161、《吞食天地》,SLG,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,这名字还真是吃香。不同之162、处,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在众多SLG游戏中都可以一跃而出。其中简化了内163、政,重视军事,在战争场面,发挥了SFC的最高机能,场景是以3D俯视表现的,非常有魄164、力,并且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提,165、本作的人物肖像取与街机版《赤壁之战》,所以游戏中你能看见许多熟悉的面孔。166、《升龙三国志》,SLG,.以下几款知道的人可能少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘167、相见那种,希望有玩过的朋友补遗。168、《三国志》,SLG,GB原创,但没什么特别之处,感觉还没发挥到GB四分之一功力。同样169、和FC为8位机,却没有作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。170、《三国志智略的霸者》,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须171、先要有良好的日语功底再加上三国知识才能搞定,有谁玩过,告诉我一声。172、《三国黄斤之乱》,ACT,是大家熟知的《三国赤壁之战》的前作,但此作很少在大陆有173、见到,我就是在《三国赤壁之战》后才知道的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定174、董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没什么区别,大招是落石,其实我觉得175、像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩玩,但不要想像得太好,因为和《三国赤壁之战176、《三国赤壁之战》,ACT,这款完全不用介绍,不论从那方面来看都是经典中的经典。顺177、道一提,最近模拟器世界好像非常流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三178、国,还可以同时选一人,最变态的是可以改得同时挑战几个BOSS,呵呵。179、《三国战纪》,ACT,国人出品的游戏。虽然普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,但其180、中的内涵是《三国赤壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了181、1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了全新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了182、敌方招降系统,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级183、的人物出来。《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声最高的游戏之一,好多人都在问184、什么时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有185、的。Bytheway,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(AucklandNewzealand)居然也186、《霸王的大陆》,SLG,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在给我们这群《霸187、王的大陆》迷注入新的血液。此款不用多介绍,大家心里有数。顺道一提,此游戏可以188、在任何PS模拟器里完美使用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是189、收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试,190、《三国赤壁之战》,ACT,街机版的完全移植,我没玩过,也不知道缩水没有,据说是机191、能有限,把马战删掉了(我不确定),但是好像每个人新增加了一种必杀技。wegame养成游戏排行榜的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于steam十大最好玩游戏有哪些、wegame养成游戏排行榜的信息别忘了在本站进行查找哦。