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大家好,今天小编来为大家解答xbox直播游戏排行榜这个问题,求游戏排行榜,前十名推荐的有哪些很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、求游戏排行榜,前十名推荐的有哪些游戏排行榜,前十名推荐的有:《英雄联盟》、《绝地求生》、《穿越火线》、《地下城与勇士》、《GTA5》、《反恐精英:全球攻势》、《DOTA2》、《地下城与勇士》、《魔兽世界》、《王者荣耀》。《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“AllStar全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。《绝地求生:大逃杀》的正式版带来了一张庞大的新地图和非常实用的回放功能,其它更新也都让本作变得更为完善,虽然服务器和外挂问题仍然让人困扰,传说中的新模式新玩法也没能真正上线,但凭借着扎实的底子,在多人对抗的体验上,该作确实有着非凡的魅力。《绝地求生》进步最大的一点就是它的画面极为细腻,树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。给玩家的代入感更强烈。《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。《侠盗猎车手5》(GrandTheftAutoV),是由RockstarGames游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换(在做某些任务和在被通缉的时候不能切换),每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。《反恐精英:全球攻势》是一款由VALVE与HiddenPathEntertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。《王者荣耀》是将端游MOBA在移动端上进行相应的还原呈现,打造了5v5王者峡谷和大乱斗模式,10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野夺龙等。另外,《王者荣耀》的战场就在移动端手机上,可以让玩家不分时间、不分地点,只要想战,随时都能开黑打团,竞技对战更方便更快捷。二、PS4有没有体感游戏1.《舞力全开2019(JustDance2019)》:是育碧发行的游戏。本作支持全平台,包括XboxOne、Xbox360、PS4、NintendoSwitch、WiiU、Wii等,于10月23日发售。本作于2017年10月24日在北美地区解锁,10月26日在EMEA地区(欧洲、中东、亚洲、非洲)解锁。《舞力全开2018》将在所有体感游戏平台发售,包括NintendoSwitch、Wii、WiiU、XboxOne、与PS4。3.《舞力全开2017》将是任天堂Switch发售时推出的首款育碧游戏。由CalvinHarris及Disciples带来的“HowDeepisYourLove”将成为任天堂Switch的独占曲目收录到“无限舞力全开”中。有4首中文歌曲和超过40首排行榜冠军曲目可供选择,包括筷子兄弟的《小苹果》,Disney冰雪奇缘的《“随它吧”》,曲婉婷的《阳光下的我们》和TheGirlyTeam的《舞娘》。育碧宣布与Nickelodeon(尼克,美国有线电视频道)签署许可协议带来面向全球观众由著名育碧品牌《疯狂兔子》改编的全新电视系列,2013年8月3日,该剧于Nickelodeon首播,在美国拥有数百万观众,目前已播出三季。2014年育碧出品的PS4体感游戏大作就是根据此剧改编。根据十几年游戏经验的总结,体感游戏的发展是由电子游戏输入设备地进步展开的。而街机游戏可以说是体感游戏最大的贡献者。电子游戏最开始的输入方式来自于计算机键盘,后来衍生出的专业电子游戏机以手柄或操作台的形式来进行电子游戏内容。后来,随着科技进步以及增强玩家游戏体验的需要,相关的游戏公司开发出了专业化,特异化的游戏输入设备以及大型街机游戏项目。例如,最开始大家所熟知的FC(任天堂红白机)上我们玩到的打野鸭,打飞碟这种需要游戏光枪支援的游戏就成为了体感游戏的原始雏形。包括于街机中为大家所熟知的VR战警这种需要玩家手持光枪配合手臂,腰等肢体才能进行的游戏都可以理解为体感游戏的基础。三、度十大游戏API应用开发者利用内容,先抓眼球,引导下载,然后坐收新用户,通过社交应用分享传根据ESA(EntertainmentSoftwareAssociation)最近一项报告,美国有超过1亿5千万视频游戏玩家,其中大约42%的人每周在视频游戏上花费3小时以上。根据PwC的预测:到,全球视频游戏收入将接近931.8亿美元,而全球社交/休闲游戏市场则接近225.2亿美元。如此惊人的数据摆在眼前,难怪游戏成为了ProgrammableWeb上最热门API搜索项。最近传出了很多游戏API的趣闻。9月,DMCA侵权通知(DMCAnotice)发出,包括Bukkit,CraftBukkit,Spigot和Cauldron在内的一众Minecraft游戏社区项目被关闭。DMCA侵权通知事件后不久,Minecraft的开发公司Mojang就被微软公司以25亿美元的价格收购。上个月343Industries对外宣布,他们计划专为Halo5推出一个公共数据(publicstats)API:Guardians视频游戏最近为XboxOne推出了公共数据API。今年年初,ArenaNet为GuildWars2API发布了一个额外的OAuth2.0支持,2个月后又代之以APIkeysystem。此文推荐的Top10精品游戏API涵盖各种丰富内容,基于热度(Popularity)、潜力(Potential)、文档(Documentation)、便捷(EaseofUse)、功能(Functionality)进行对比,包括(但不仅限于)检索视频游戏数据,游戏货币化,视频游戏串流和录像,视频游戏评论和模型等等。科幻网游巨作EVEOnline(星战前夜)是最风靡的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),曾获奖无数,位列时代PC游戏排行榜前100第36位。EveOnline还永久入驻了纽约现代艺术博物馆(MoMA)的应用设计(AppliedDesign)区,访客可在4K超高清视频前欣赏EveOnline中宏伟的宇宙景观。EVEOnlineCREST和XMLAPIs可用于对游戏中的角色、行业、市场、太阳系、联盟和公司等数据进行编程。EVEOnline开发者网站的资源页面上能找到EveOnlineAPI,API文档,客户端库和论坛等内容。EVEOnlineCRESTRESTfulAPI的API文档为简单好上手的Wiki格式;EveOnlineXMLAPI的API文档已迁移至第三方开发者文档网站。RiotGames(拳头游戏公司)开发了炙手可热的多人联机在线竞技游戏(MOBA)“英雄联盟(LOL)”。根据该公司官网数据:每天在线人数约为2700万,每月在线人数约为6700万。今年7月份,由于版本更新后游戏内存在严重缺陷,RiotGames关闭了“英雄联盟”排位赛,但游戏仍旧热度不减,位列时代PC游戏排行榜前100第35位。RiotGamesAPI用于对“英雄联盟”中最近的游戏、玩家排名、符文、熟练度级别等信息进行编程。RiotGames的开发者网站设计精美,API状态页面、开发者论坛和API互动文档等内容有序呈现。在线视频游戏网站Battle.net主要推广BlizzardEntertainment公司开发的游戏:从动作角色扮演游戏(ARPG)“暗黑破坏神(Diablo)III”,到大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)“魔兽世界(WoW)”;从军事科幻即时战略游戏“星际争霸(StarCraft)II”,到在线战略纸牌游戏“炉石传说(Hearthstone)”。“暗黑破坏神III”,“星际争霸II”,“魔兽世界”分别位列时代PC游戏排行榜前100第79、29、31位。最近经BlizzardEntertainment重新设计之后,开发者网站呈现开发者论坛、OAuth、游戏社区API指南和API互动文档(I/ODocs)有机组合的新面貌。如今Battle.netAPI又多了暗黑破坏神III、魔兽世界、星际争霸II、CommunityAPI以及游戏数据API。而最近该公司又在Battle.net论坛上宣布“炉石传说:魔兽英雄传(Hearthstone:HeroesofWarcraft)API即将上线。当下Facebook游戏已破2000大关,其中不乏大热门,例如“CandyCrushSaga(糖果粉碎传奇)”、“ClashofClans(部落战争)”,“FarmHeroesSaga(农场英雄传奇)”,“PetRescueSaga(宠物大营救)”和“WordsWithFriends”。Facebook用户主要在智能手机和平板电脑上玩游戏,还有一些选择了台式电脑。年初,Facebook开始推出一些台式电脑视频应用广告来增加游戏安装量。FacebookGamesDeveloperCenter为游戏开发者提供包括(但不仅限于)AchievementsAPI、ScoresAPI、应用通知、请求、游戏中心、FacebookUnitySDK等服务。在这里可以找到游戏概览。API迁移(migration)指南、教程、清单、游戏货币化等有用信息。5.GooglePlayGamesServices3月上线的GooglePlay集音乐、电子书、游戏、电影、期刊及其他Android应用于一身。今年3月,Google又宣布为Android游戏开发者新添游戏分析、AdMob原生广告、AdMob应用内付费广告及针对AndroidTV(安卓TV)的NearbyConnections第二屏API。GoogleDevelopers:Games(谷歌开发者游戏网站)上很多API、SDK及包括(但不仅限于)gamepublishingAPI,Unity插件、PlayGamesServices(成就、排行榜、玩家级别等)和GoogleAdMob的各类服务唾手可得。GooglePlayGamesServices网站内容虽多,但条理清晰,多而不杂。GuildWars2(激战2)是风靡当下的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),故事以虚幻的泰瑞亚大陆为背景,上演着波澜壮阔的英雄史诗。上个月ArenaNet推出了首次对GuildWar2的扩展版本——GuildWars2:HeartofThorns(激战2:疯王)。GuildWar2的新建账户超700万,游戏时间超14亿小时,玩家互送礼物超223,484,104份,大大鼓励ArenaNet扩展了GuildWar2。GuildWar2位列时代PC游戏排行榜前100第47位。GuildWar2API用于对游戏道具、地图、交易站、Worldvs.World游戏模式及成就等游戏数据进行编程。GuildWars2的API文档是简单好上手的Wiki格式,使用广泛。GuildWars2API论坛也很活跃,可以找到API更新和API相关问题,还能与其他开发者讨论错误和漏洞,参与APICDI线程等。风靡当下的视频游戏和娱乐平台Steam有超过6,000款游戏供玩家选择,其游戏社区坐拥超过1亿用户。GameStop称Steam从去年起就“蒸蒸日上”了,游戏数量从的3,700上升到8月的6,000。今年早些时候Valve公司宣布:内容创作者可通过SteamWorkshop出售针对现有游戏的modsSteam网页API可以检索应用新闻,搜索游戏全球数据、玩家评论、玩家成就、最近玩过的游戏等数据。Steam网页API文档为1页,以Wiki模式呈现,还有很多现成的客户端库。API可以用JSON、XML、CSV和VDF(ValveDataFormat)格式返回数据。炙手可热的实时流媒体视频平台和游戏社区Twitch当下的月均独立访客超过1亿,直播用户超过170万。虽然该平台主攻游戏,但最近TwitchInteractive公司又宣布推出TwitchCreative社区,为艺术家、工匠、开发者等创意人士提供交流空间。Twitch还跟Battle.net、GooglePlayGames等流行视频游戏平台进行合作,支持用Twitch账户登录进行游戏串流录像、在线直播游戏等TwitchTVAPI可实现TwitchConnect、视频、串流、搜索及其他内容与第三方应用的整合。GitHub上有完整的API文档,另外Twitch网页上还有开发者论坛。GiantBomb网站不仅提供视频游戏信息,还有新闻(news)、评论(reviews)、百科(wiki)、视频(videos)、播客(podcasts)、论坛(forums)等板块。3月,GiantBomb被CBSInteractive收购,该公司旗下还有与GiantBomb相似的网站GameSpot。GiantBombAPI可对GiantBomb网页上的游戏标题、评分、视频、公司、主题、风格等内容进行编程。API文档为1页,以Wiki格式呈现;API开发者论坛上还有API快速入门指南,API改进日志等丰富信息可供参考。Sponge是Minecraft服务端支持的全新moddingAPI,既可以充当服务器,也可以用来作客户端API,修改Minecraft游戏,服务器拥有者也可以使用。Sponge这一项目是在9月份DMCA侵权通知引发CraftBukkit关闭不久后建立起来的。CraftBukkit作为Minecraft官方服务器的有益补充,用BukkitAPI来建立插件,为Minecraft服务器增添新功能。SpongeAPI更新很勤快,稳定的版本预计会在年末上线,但不少开发者已经开始使用和测试了,火热程度可见一斑。SpongeWeb网页和GitHub上都能找到简单好上手的完整API文档。开发者还可以在官方网站上的论坛中了解更多关于Sponge项目开发和SpongeAPI的信息。如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。